Baimė kilo kaip gynybinė reakcija ir buvo nepaprastai svarbi tuo metu, kai žmonės kasdien susidūrė su išlikimo klausimu. Šiuolaikiniame pasaulyje žmonės tapo nerūpestingi, nes gyvenimas tapo gana patogus ir saugus, tačiau kai kuriems žmonėms kyla adrenalino troškulys, kuris sužadina kraują ir aštrina pojūčius. Žmonėms į pagalbą ateina siaubo žanras, kilęs iš knygų ir filmų, o dabar aktyviai užimantis savo vietą žaidimų industrijoje. Viena ryškiausių šio žanro atstovių yra močiutė. Paprastai labiausiai bauginantys padarai yra tie, kurie iš prigimties nėra pavojingi. Taigi močiutės įvaizdis stipriai asocijuojasi su namų jaukumu, šiluma ir rūpesčiu, todėl sutikti pamišusią senolę, nekenčiančią visko, kas gyva, tampa gana netikėta. Ji gyvena senoviniame name viduryje miško ir į jos namus patenka tik atsitiktiniai keliautojai. Ji nepatenkinta svečiais ir dėl to herojams visą laiką tenka kovoti už savo gyvybę. Žaidėjas turi išgelbėti savo gyvybę penkias dienas vengdamas tiesioginių susidūrimų su močiute. Be to, jis turi išnaudoti įvairias galimybes pabėgti iš namų, kur negali jaustis saugus. Žaidėjui suteikiami trys pabėgimo variantai: nuimti spyną nuo priekinių durų, pataisyti automobilį garaže arba eiti per kanalizaciją, o pastariesiems dviem pabėgimo būdais reikia papildomo daiktų komplekto. Piktoji močiutė namuose nuolat ieško savo aukos, bet kokį stiprų triukšmą panaudoja savo tikslams ir stato spąstus, kad žaidėjas nepajudėtų į priekį. Jei ji pamatys jūsų charakterį, ji pradės jį vytis. Viršutiniame palėpės aukšte gyvena didelis voras, saugo kažką svarbaus ir puola žaidėją; Norėdami gauti daiktą, pagrindinis veikėjas turi nužudyti vorą. Močiutė turi kitą augintinį – varną, kuris sėdi narve ir saugo pabėgimui reikalingą daiktą. Jei žaidėjas bandys jį pakelti, varna užklups. Norėdami ką nors gauti, pagrindinis veikėjas gali atitraukti gyvūno dėmesį maistu arba nužudyti jį pistoletu. Vorų ir varnų žudymas turi neigiamų pasekmių: senolė gali sekti žaidėjo buvimo vietą. Be pagrindinio veikėjo, gali pasirodyti ir kiti, pavyzdžiui, jos dukra, kuri po mirties įgavo voro formą su didele galva ir aštuoniomis kojomis. Jis gyvena kanalizacijoje, į kurią galima patekti naudojant raktą su voru. Gali būti ir anūkas, jis yra močiutės bendrininkas. Žaidėjas gali susižeisti iš spąstų ir tai labai apribos jo galimybes judėti. Jei pamišusi sena moteris atranda tavo herojų, ji smogia jam šikšnosparniu ir baigia einamąją dieną. Keletas kitų pavojų aplinkai žaidimo metu taip pat verčia pagrindinį veikėją visada būti budriam. Jei žaidėjas bus sugautas paskutinę dieną, atsiras viena iš keturių blogų pabaigų ir žaidėjas bus grąžintas į pagrindinį meniu. Viso žaidimo metu jus lydės niūri atmosfera ir grėsmingi garso efektai, kurie pridės įtampos, o tai reiškia, kad negalėsite atsipalaiduoti nė minutei. Šis personažas taip pat randamas kitose žaidimų versijose, įskaitant galvosūkius. Jei norite dar kartą pamatyti močiutę, turėsite nufotografuoti jos portretą. Ji taip pat gali bendradarbiauti su kitais žaidimų pasaulio personažais, todėl sukuriami labai originalūs žaidimai, kurie leis sumažinti nuobodulį.
|
|